メモ:Nexus7(2012)にUnityのプロジェクトをBuild & Runしようとすると固まることとその解決法
前にも書いたように、Nexus7を買った。
で、その使用感などは別にまとめるとして、タイトル。
UnityでAndroidプロジェクトをビルドしようとしたら途中でUnity Editorが固まったので、その解決法をメモしておく。
Nexus7(2012)以外でも有効かは知らないし、そもそも他の端末でフリーズするのかも知らない。
File→Build Settingsと開き、PlatformのAndroidを選択。
そして下のPlayerSettingsをクリックし、出てきた画面からOther Settingsを開く。
Dynamic Batchingという項目のチェックを外す。
Build Settingsを閉じる。
File→Build & Runをクリック。
以上。
一応何を作ったか書くと上のようなものだ。
いろいろなサイトを参考にしてコインドーザーもどきができた。
明日はまた別の物を作ろう、とは思うのだけど、その前に明日は一限なのにこんな時間まで起きていて大丈夫なのだろうか……(大丈夫じゃないんじゃない?)。
それでは。
だーいーじーなこーとからー
とある人(某蝉死)のとある記事を読んで思ったのは、自分ってそういうことに興味ないなあということ。
「そういうこと」というのは例えば、
インターネットで見かけた明らかに間違っている不愉快な意見に否定的なコメントをつける
というような類。
Twitterである程度の人数をフォローしているので、RTやリンクシェアで時たま、読んでいて苛立つ発言というのは流れてくる。
あるいは、PressoやGunosyなどで読む記事にそのような文言があったりする。
しかしそれに反応して、怒りのコメントを付けたりツイートをしたりは、しない。
2,3分後にはもうほとんど忘れてしまう程度の印象しか持たない。
明らかに間違ってるものに対して反応するだけで時間の無駄だと考えているので、それが楽しいというのはよくわからないんだよなー。
しかしそれでも、叩き続ける人はいるわけで、いやあ、やっぱり人間ってすばらしいですね。
思えば昔から、興味ない人に関して全く記憶領域を割いておらず、小中高と同級生のほとんどの名前を忘却している。
昔年賀状を出しあったくらい仲の良い人くらいだ、覚えているのは。
それとこれとはまた違う話だとは思うけれど、自分って他人に対する興味が薄いなあという自覚が出てきたので。
これからも多分そういう生き方を続けると思うけど、今後共よろしくお願いします。
全く関係ないけど、Androidアプリに最近(ようやく)興味を持ち始めてぼちぼちやろうかな、と。
分かりやすい解説サイト的なものがなかなか見当たらず、あっても3,4年前のもので環境が多少違ったりして、どう学べばいいかと考えている段階。
何か作り始めたら、どんなものを作ってるいるか書こうという思惑もある。
ま、予定は未定だけどねー。
それでは。
たぶんこれか、16GB版を買うとおもう。
みなみけとバンブーブレード
久しぶりにバンブーブレードの1~4巻を読み返したら、やっぱ面白いなあ、と思って5、6巻を注文した今日このごろ。
いかがお過ごしでしょうか。
露骨に影響を受けて、タイトルも「◯◯と✗✗」的な感じに。
どちらも2007年の作品で、ちょうど自分が深夜アニメを見始めた頃で、自分の中ではアニメに関する原点となっている。
この二つが好きな理由は、簡単に言ってしまうと「空気感とキャラ」である。
恋愛の話が絡んでたり、試合でピンチになったりしていても、気軽に読んでいられるバランス。
そして、ずっと飽きないで読んでいられるキャラクターたちの個性。
これらの配置の仕方が、とても自分の好みに合っているのである。
みなみけはアニメ(一期)も漫画も好きだが、バンブーブレードはアニメのオリジナル展開があまり好きではなかった覚えがある。
恐らく、自分が好きな空気感やキャラのバランスが崩れていたために、好きではなかったのかもしれない。
なので、まあアニメは見直すこと無く、バンブーブレードの原作をこれから集めていって、そのバランスについて勉強していきたいと思う。
(ちなみに、みなみけは既に全巻持っている。)
創作的事柄をさすがにまじめにやらなければという焦りを刻々と感じ始めたので、ね。
その心境についてはまた別に書くことにする。
というわけで、久しぶりに何かブログを書こうと思って何も思いつかず、最近読んでる漫画の話でも書こうと思って書き始めてから一週間が経ってしまったため、とりあえずこんな感じでまとめとしたいと思う。
次はもうちょっと長めに、そして早めに書きたいなあと思いつつ。
それでは。
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新年(になってから10日以上過ぎた)
普通に日々を過ごしていたら、もう今年も10日過ぎてしまっていた。
しかし、何をしていたのかといえば、特に何もしていなかったとしか言えない。
寒いのが非常に苦手で、とにかく朝起きれず、昼間は布団にくるまり、夜は寝落ちするという感じの日々であった。
つい昨日、購入した2つ目のモニターが届き、デュアルディスプレイ環境となったので、何故買ったのかという理由を書き連ねていくことが今回の目的である。
しかし長々と書くまでもなく、理由は単純で、動画などを流しながら作業やゲームをしたかった、という、ただそれだけだ。
数年前からCiv5をプレイしているが、ずっとプレイしていると、何か動画を見ながらとか、wikiを見ながらやりたい、と思うことがよくあった。
音楽だけなら流せるが、しかし自分が好きな実況動画だったりアニメだったりを見ながらプレイすることができないため、よっぽどやる気のある時にしかCiv5をプレイすることができなかった。
で、それ以外にもフルスクリーンが前提のゲームだったり、あるいは作業だったりをするときに2つ画面があった方が気軽にできるな、と感じることがだんだん増えてきたため、とうとうこの1月、モニターを買うことを決心した次第である。
そして、モニターを置くスペースを確保するため、机の上を大きく整理した。
この前書いたように京大式カードを整理するスペースを用意していたのだが、今回の整理によってより使いやすい配置になったため、モニターを合わせて大きく作業効率の向上に貢献しそうである。
というわけで、今年の目標としては、こうやって作業をしやすい環境を整えていって、何かしら形になるものを作りたいな、ということにしようかなと思います。
今回はこんなかんじで。
それでは。
(初詣で引いたおみくじは末吉でした)
はてなブログおみくじ2014
2013年を総評(自分を自分で)
一応今年を振り返って置かないといけないかな、という消極的な義務感に基づいて、アバウトに今年を振り返ってみる。
今年は、なぜか5月の中旬あたりだけ真面目に日記をつけていたので、その頃のことしか思い返すことができないけど、後は記憶で補完することにする。
時系列順に書いていくが、結構ノリだけで選んだものばかりだ。
では、まず一つ目。
3月の日記によると、自分が死んだ夢を見たらしい。
全く覚えてなかったし、精神的には持ち直してるので問題なし。
当時書いた考察も意味不明で、それくらいしか言えることがない。
二つ目。
アナザーコードの紹介記事というか、自分のこのゲームに対する思い入れについての記事を書いた。
たぶん、今年一番気合を入れて書いたであろう記事なので、一応触れておく。
年末だし、またちょっとやり直そうかな。
記事は以下のリンクから。
【思い出】デバイスを生かしたゲーム「アナザーコード 2つの記憶」 - トライ Again-
三つ目。
beatroboを使い始めた。
最近はあまり使っていない……というのも、後から触れるけれどもニコニコのプレミアム会員になったため、そっちのマイリストで自分の好きな曲をまとめるというのは間に合ってしまったためだ。
他の人のロボをフォローすると言っても、知り合いでFacebookを使ってる人も少ないため、その機能もあまり利用していなかった。
四つ目。
今年の9月に、Civ5の皇帝をクリアしたようだ(去年のうちにクリアしていたと思っていた)。
Civ5の皇帝をようやくクリアしたという記録 - トライ Again-
現在は、不死者を何とかクリアできないかとそれなりの頻度で挑戦している。
冬休みの間にクリアしたいとは思ってるけど、できる自信はない。
五つ目。
パソコンを買った。
去年壊れて、しばらくはiPhoneでしのぎ、その後ノートPCも買ったもののスペック的にPCゲームができなかったため、ドスパラでPCを購入。
性能はそれなりに高くて満足しているものの、今度はモニターが欲しくなった今日このごろ。
六つ目。
今年買ったコンシューマゲームをひとまとめに振り返る。
まず、レゴシティアンダーカバー。
これは結構面白いんだけども、ロードが長いのと一人用ゲームで弟がいる時に遊べないため、未だにクリアしていない。
次に、モンハン4。
初めてのモンハン4でそれなりに楽しかったが、リアルでやる相手もおらずオンラインで知らない人と交流するのは苦手なため、やらなくなった。
関係ないけど、初めてeショップで買ったソフトだった。
次に、ポケモンX。
これまでのシリーズで一番遊びやすいのではないかと思ったくらい良かったけれど、いかんせんポケモン育成などはやらないので、今は放置している。
ただ、ポケモンバンクが使えるようになったらブラック2でゲットしたV6メタモンを移して、育てたりする可能性はある。
次に、パズドラZ。
パズドラは元々やっていたため、すんなり入っていけた。
しかし、何度でもコンティニュー出来ることと、期間限定ダンジョンもないことから、たまにしかやっていない。
今はラスダンの途中で止まっている。
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最後に、スーパーマリオ3Dワールド。
久しぶりにマリオの新作をプレイしたけれど、かなり面白い。
弟とやっているが、複数人プレイでもほとんどストレスを感じないため、楽しくプレイ出来ている。
一昨日ラストエリアまで進んだため、そろそろクリアできるだろう。
その他、2本買って1本もらえるキャンペーンで貰った時のオカリナやカルドセプトだったり、ソリティ馬やスチームワールドディグなどなどのDLソフト、Civ5などのPCソフトがあるが、長くなりすぎるのでここでは割愛。
七つ目。
今年プレイしたソーシャルゲーム。
まずは、パズドラ。
無課金だがガチャ運がそれなりに良く、オロチやラー、ホルスにイシスといった強いリーダースキルのモンスターが出てきて割りといい感じ。
降臨系はまだヘラ降臨しかクリアしたことはないけれども。
ハンターハンターコラボではキルアを引くことができたし、来年もまだやり続けるだろう。
次は、チェインクロニクル。
これも無課金だが、ガチャ運はまあまあといったところ。
あまり強いキャラもおらず、レベル上げもあまりやる気がしないためにあまり進んでいない。
ただまあ、続けていきたいと思わされるくらいには面白い。
最後は、ディバインゲート。
これはサービス開始前から、シュタゲコラボをやるということで興味を持っていたが、その後もコラボや降臨などで良いキャラが集まっていて、今のところ一番やる気を出してやっているソーシャルゲーム。
一度だけ課金もして、年始にまたする可能性がある。
これも来年になっても続けているだろう。
その他にも、いくつかソーシャルゲームはやっていたが、既にそれらはやるのをやめたため、ここでは割愛する。
八つ目。
今年初めて触れた漫画の中から、良かったものを3つ。
その1 「バイオーグ・トリニティ」舞城王太郎・大暮維人
舞城王太郎が漫画原作、というだけで購入を決めたけれど、かなり好きになったシリーズ。
まだ3巻までしか出ていないけれども(そして3巻はいつ読もうかと悩んでいて、未だに積んでいる)。
極子が、可愛いだけでなくてバイクに変形するという点でも好きで、この不遇な立ち位置に負けず頑張って欲しいと思う次第。
3巻でどうなってるか心配。
その2 「Rozen maiden」PEACH-PIT
まあこれは昔から有名な漫画なわけですが、今年になって初めてまともに読み、好きになった。
カタカナの「ローゼンメイデン」の方はまだ1巻しか読んでいないので、来年中には読みたいと思う。
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その3 「メイドインアビス」つくしあきひと
アニメイトの新刊コーナーに置いてあるのを偶然見かけて、表紙に惹かれて購入。
とにかく絵柄が好きで、この可愛い感じと機械の感じの混ざり方がとてもいいなあ、と。
話に関してはやっとこれから始まる、というところなので、これからに期待。
九つ目。
あえてこれまで触れてこなかった、艦これ。
艦これを始めようとした時は、新規の提督着任が一度目の停止中だった。
その後の仮登録だけできた時に登録したため、半年近くプレイしている。
(参考記事:艦これ、新規受付「仮登録」を開始 受付再開は7月10日 - ねとらぼ)
どのキャラが好きか、ということについては既に2回書いた。
艦これイベント<木曾 という優先順位 - トライ Again-
ここに今書くべきことは、つい昨日、伊401と伊19を轟沈させてしまったということである。
そこで、今後はこれをバネにして艦これにより一層やる気を出して頑張って行きたいと考えている。
以上、これでだいたい振り返ることはできただろう。
しかし、自分の創作に関しては一切ない。
途中までしか進んでいないものばかりだからだ。
そこで、今後の抱負のようなものを。
友人に薦められて読んだ「知的生産の技術」を参考にして、京大式カードを使って色々な考えをちゃんとまとめて形にできるようにしていきたい。
そして他のこともこれを使って効率的に処理できるようになれれば、と思っている。
さて、今回はこんな感じでいいでしょう。
それでは。
よいお年を。